- Ada yang masih ingat disiplin 3 dan 4 dalam 4dx? #4dx34
- Yap, disiplin 3 adalah keep a compelling scoreboard sedangkan disiplin 4 adalah create a cadence of accountability. #4dx34
- Gogo mulaisatu-satuya… 😀 #4dx34
- Keep a compelling scoreboard (membuat papan skor yg menggugah) berarti membuat papan skor yg diketahui semua orang. #4dx34
- Nah artinya gimana nih, Sob? #4dx34
- Dalam implementasi 4dx, papan skor dibuat menarik dan mudah dipahami setiap orang yang melihat. #4dx34
- Tujuannya adalah tiap orang dapat mengetahui posisi pemain saat ini menang atau #4dx34
- Oh ya, Sob. Pemain yang Gogo maksud adalah orang-orang yang ikut serta dalam menyukseskan WIG dalam 4dx. #4dx34
- Diharapkan, dengan diumumkannya posisi gerak tiap pemain, pemain akan semakin termotivasi untuk maju dan mencapai WIG. #4dx34
- Oleh karena itu, penting sekali Sob untuk bias mendefinisikan lead dan lag measure. #4dx34
- Dengan mendefinisikan secara tepat, lead measure tidak hanya menjadi sebuah #4dx34
- Scoreboard yang dibuat juga bias dihias dengan menarik, Sob. #4dx34
- Misalnya menggunakan model lintasan balap dgn mobilnya diisi o/foto Pemain yg sudah mendekati finish adalah pemenang. #4dx34
- Jadi setiap ada pencapaian yg dilakukan pemain, papan skor harus diupdate sebagai #4dx34
- Nah, Sobat Gogo sudah paham bukan pentingnya disiplin 3 ini? #4dx34
- Lanjutya Sob, Gogo bahas disiplin 4 yaitu create a cadence of accountability (ciptakan irama pertanggungjawaban). #4dx34
- Disiplin ini berarti tiap orang memiliki tanggungjawab untuk menyukseskan WIG yang telah disepakati dalam disiplin 1. #4dx34
- Tanggungjawab secara konvensional hanya sebatas pada bawahan kepada atasan, namun dalam 4dx hal ini #4dx34
- Tiap pemain bertanggungjawab kepada tim dan hal ini diharapkan dapat menciptakan kebiasaan yang baik. #4dx34
- Balik lagi pada konsep 4dx bahwa WIG tercapai karena adanya konsistensi dan tanggungjawab dari tim #4dx34
Komentar Terbaru